الطلاب يبحثون عن أي كلمة. وأنت ترى ما بحثوا عنه. لا حسابات للطلاب، لا إعداد لتقنية المعلومات، لا شكاوى من أولياء الأمور.
الطالب يفوّت كلمة واحدة. لا يرفع يده. يظنّ أنه يفهم تقريبًا. تنتقل المعلمة إلى التالي. بعد خمس كلمات تصبح الفقرة ضبابية. بعد خمس فقرات يضيع الدرس.
معظم الطلاب الذين يتأخّرون ليسوا أقلّ ذكاءً. لديهم كومة من الكلمات التي لم يفهموها تمامًا. كل كلمة جديدة تُبنى على هذه الكومة تُكبّر الفجوة. السبب غير مرئيّ للمعلّم.
نفس نمط كود الصفّ الخالي من الاحتكاك الذي يعمل في ألعاب المسابقات، مبنيًا لفهم الكلمات.
ليست مؤشرات تفاعل ضبابية. كلمات محدّدة، طلاب محدّدون، لحظات محدّدة.
نحن لا نجمع أي بيانات شخصية للطلاب. ليس لأننا نخفيها جيدًا، بل لأننا لا نجمعها أصلاً. الهندسة هي الامتثال.
الانضمام سهل كلعبة مسابقة صفّية. مبني لفهم الكلمات ولرؤية المعلم.
خدمة ذاتية عبر Stripe. لا مكالمات مبيعات، لا عروض، لا أوامر شراء.
أكثر من 500 طالب؟ تواصل معنا لخطة منطقة.
أعطِ معلميك الأداة لرؤية ما لا يفهمه صفّهم بالضبط. تبدأ التجربة في دقيقتين. بلا تقنية معلومات، بلا مشتريات، بلا نماذج لأولياء الأمور.